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三消游戏《Candy Crush》告诉你在有限的条件中讲好故事的四个方针

来源:百选游戏网作者:剑之荣耀发布时间:2022-01-24 10:37:44

在《Candy Crush》系列中,不仅“加载界面有简短的游戏文本描述”,而且还花了大量精力让游戏中的功能更符合游戏的世界观。例如,一个宝箱的钥匙在一段时间后就消失了,因为“钥匙持有者喜欢吃甜食,钥匙是糖果做的。”当然,当时间耗尽时,会有一个标题说,“关键交付角色饿了,吃掉了钥匙。”游戏中的所有内容都应该便于玩家理解。

微信图片_20220124104425.jpg动画是用来实现这一点的,特别是在游戏的功能描述中,使用游戏角色的动画(显示角色引入后“实际发生了什么”)。在休闲手机游戏中,通常会留出时间登录,跳过故事说明等。因此,为了让玩家在“跳过前一个场景”后仍能理解故事,每个对话场景都必须单独欣赏。不要把故事讲得支离破碎,要讲得有条有理。


用技术术语来说,用来讲述故事的术语必须是一致的,即使在它们本地化之后也是如此。特别是在休闲手机游戏中,玩家通常希望他们的角色看起来是统一的。如果你想让一个角色“有点烦人”,你就需要让他在任何情况下都“有点烦人”。尽管“他一直是个讨厌的家伙,这次他……”这在故事中很常见,但对于第一次看到或偶然看到的玩家来说,这可能会让他们感到困惑。如果你用文字来传达魅力和个性,尽量限制文字的长度。当然,你有不止一次的机会来展示你的角色的魅力和个性,但即使在那之后,文字也要尽可能的简短。

微信图片_20220124104423.jpg此外,角色的图形和动画也扮演着重要的角色。角色为季节性活动(如万圣节)盛装打扮(吸血鬼),并与图像团队协商什么样的衣服适合这个角色。例如,与宣传部合作,通过社交媒体传播《Candy Crush》角色的吸引力。Prue从创作过程的角度来探讨这个问题,她将创作过程分为五个部分。


第一步是(1)理解游戏。
“游戏的核心规则是什么?”“玩家的目的是什么?”一个好的故事必须传达这一点。这一步通常是普鲁花费最多时间的地方。第二步是(2)构建世界。也就是说,设定故事中的角色并决定他们的关系。在这一步中,重要的是使用图像作为最终的表达形式。不只是表达“这就是这个角色”的文字,而是玩家能够理解的视觉表达。接下来(3)考虑如何传达玩家的立场和目的。简单的沟通是关键。对于50%“跳过故事”的玩家来说,玩家的位置和目的也是重要的信息,“容易理解”对于休闲手机游戏也很重要。在这个阶段,电影海报可以作为很好的参考。关键是一幅画如何表达作品。“Skip pie”如果能通过绘画直接表达出来,是很容易理解的。

微信图片_20220124104418.jpg第四,考虑(4)如何讲述故事。作为一种表现手段,它应该更具互动性,更加生动。想清楚该说什么也是必要的。关于角色设置、相互关系、设置等,我们可以谈论很多事情,但我们不可能将它们全部描述出来。最后,考虑(5)扩展故事体验的方法。“玩”游戏的状态是专注于游戏本身的时间,准备时间(换句话说就是停工期)之间存在很大的区别。对于rpg来说,探索和战斗属于前一类,而整理道具和回忆故事则属于后一类。利用停机时间提供信息,为故事添加内容。

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