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新游《龙族幻想》上线,满足日本玩家的“共生”游戏体验

来源:百选游戏网作者:剑之荣耀发布时间:2022-01-25 10:15:36

虽然多数海外手机游戏在大受欢迎后都陷入了低迷,但《龙族幻想》在日本市场却取得了进展,有望在这个以要求高的玩家著称的市场成为长期热门游戏。此外,与海海收益列表中的其他产品相比,《龙族幻想》并不是一个大型DAU类别,也不是国内同行所擅长的SLG。由于没有丰厚的IP奖金,也没有当地合作伙伴的支持,《龙族幻想》服务的成功对于许多想要进军海外的国内制造商来说尤其值得关注。无论是爆炸式的还是持久的,《龙族幻想》的成功与它自身的质量以及日本玩家喜欢的本土化有关。在游戏中,《龙族幻想》的视觉风格符合日本年轻用户的审美。日本的二维人物设计,未来东京的设定,高度自由的开放世界玩法,赢得了日本玩家的认可,也起了很多没有接触过mmo的用户的兴趣。在大型活动期间,游戏还将进行涉及日本市场方方面面的专项改造。例如,界面和UI会比中国服务器更加直观和简化,从而更好地满足日本玩家的整体操作习惯。

微信图片_20220125101802.jpg此外,游戏还针对日本玩家的喜好很多定制创新,如日本街头随处可见的扭蛋机将玩时尚物品在游戏中,玩家,非常熟悉扭蛋券形式迅速关闭它们与游戏的距离,同时配合免费抽取等活动,免费玩家的口碑也得到了很好的保护。
一名日本玩家在App Store上评论道:“我第一次玩MMORPG玩得很开心,它的整体质量非常高,故事很有趣,我玩了目前为止最有趣的中国游戏。”这些溢美之词还得益于dragon Fantasy“脚踏实地”的营销,提高了游戏的认知度和玩家活动。例如,著名艺术家白石麦屹为家庭播放的视频在Youtube上拍摄就受到了粉丝们的追捧,播放量超过了14万。如果拍摄宣传视频是例行公事运营,考验的是考生的眼光和制作水平,如何运用好宣传片才是真正展现运营的真章。在播出前后,宣传片出人意料地拍出了被称为“日本相声”的弥漫气氛。在综艺节目《Namisaka 46 Time》中,经过一系列的伏季和暗示,观众逐渐有了一定的宣传电影的倾向,并将在后续的节目中播出。通过类似搞笑搞笑的打针赚钱,观众的猜测和期待不断升温。

微信图片_20220125101758.jpg因此,当白石麻一的宣传片最终出现在画面中时,猜测观众的满足感,观众的启发性无疑更强,对宣传片的印象也更深刻。在推特上打开了宣传该电影的聊天卡,该话题在推特上排名前五,用户们发表了“没有白石隆浩,但我立刻想起了她的VCR”等评论。增加了家庭游戏,也为这款高度免费的游戏带来了新的“生活”气息。尽管“晚婚”、“不结婚”现象在日本很普遍,但谈恋爱、结婚一直是日本人非常感兴趣的话题,并衍生出了许多受欢迎的作品。Listinghome参加一系列的生活,夫妻主要劣质チャネ在广大球迷面前只是在婚礼上说话,和在游戏中尝试结婚经历大“大楼”,小到“咖啡桌从沙发上多远”婚姻,在轻松幽默的气氛中,它传达了《Dragon Fantasy》是一款能够连接并加深情感的游戏的印象。此外,Dragon Fantasy还计划为游戏主角之一的楚子航(6月1日)举行为期一周的生日庆祝活动。从5月25日到5月31日,玩家可以进入定制活动页面,与其他玩家一起解锁精心制作的生日蛋糕。在具有互动性和参与感的活动形式中,玩家每次都会通过# Raiders等标签做出贡献,以便更接近于打开锁饼和相应的奖励道具。解锁第三层后,可以在现实生活中拨打电话号码,还可以听到著名配音演员江口拓哉录制的祝福信息。

微信图片_20220125101749.jpg从营销的角度来看《Dragon Fantasy》的策略是基于精确的用户洞察力。作为世界上最有价值的用户之一,日本玩家非常重视内容,但对于游戏发行商和开发者来说,这意味着较高的内容创造负载,在满足玩家的同时保持持续的内容输出是一个棘手的问题。《Dragon Fantasy》通过高度自由的玩法,用有限的资源创造无限的内容,让玩家在战斗中享受“第二人生”。Gamebiz评论道,对于喜欢“共生”(在游戏中生活在一起)的日本玩家来说,《Dragon Fantasy》通过专注于在虚拟空间中创造自由的生活氛围,满足了日本玩家的吸引力。

微信图片_20220125101747.jpg开始游戏,“龙幻想”大多数是一种互动,作者以刺激用户生成内容的激增,如在线视频记录和分享日常生活ドラブラ录音机,风扇绘画比赛、大型创建活动”はじめ祭”,等等,生态快速原型游戏,促进长期流行有益。玩家对游戏的热情反应,以及超出运营团队预期的UGC创作热情,证明了Dragon Fantasy的策略受到了日本玩家的欢迎。与东南亚、欧美相比,日本是一个典型的“说服”市场。用户对本土IP和大IP产品的认知度较高,深度本土化已成为在日本市场获取竞争优势的关键。与其他国内海洋游戏相比,《龙族幻想》在日本很受欢迎。它不仅打破了非本地IP在日本市场上的“岛屿”咒语,而且还促进了日本玩家对第一个本地RPG类别的审美升级。这甚至是MMO对许多日本玩家的“启示”。