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原神新元素绽放和激化介绍

来源:百选游戏网作者:小编刚子发布时间:2022-08-17 12:00:08

原神新元素是怎么产生的?2.8版本已经接近尾声,各位旅行者们即将迎来全新的3.0版本,在3.0版本中,提瓦特大陆的草之国须弥也将和大家见面啦!同时,在草之国中,我们也迎来了新的元素反应绽放反应和激化反应,下面就由我来为大家简单介绍下吧!

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一、原神元素机制介绍

当受到元素攻击或踩到小水坑时,角色和敌人身上会出现一个小型元素图标,来表示身上附着了某种元素,这就是常说的元素附着。

为了能够量化地解释与元素相关的各种现象,需要引入一个新的概念——元素附着量。

元素附着量是存在于敌人和角色(以下将二者合成为对象)身上的一种属性,能够量化对象身上的元素量。

当对象沾染到环境中的元素(例如水面,烈艳花等)或者受到元素攻击(例如附魔的普通攻击、角色的元素战技、深渊法师的攻击等)时,对象将被附着上对应的元素,并在对象身上留存一段时间。

游戏中仅有火、冰、水、草、雷五种元素存在元素能够附着于对象上,风元素和岩元素无法附着在对象上。风元素和岩元素仅能够在与对象身上已有的元素发生反应,但是无法附着于对象上。

根据元素来源的不同,元素附着量也不同。

多数角色的技能元素附着量为1,部分角色技能的元素附着量为2,这便是常说的强附着与弱附着。

1.下面使用超载反应做演示

第一次实验,用班尼特E技能附着2点火元素,随后立刻切换丽莎附着雷元素触发超载反应,此次超载反应消耗1点元素附着,此时可以观察到敌人身上仍有残留的元素附着。

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第二次实验,同样用班尼特E技能附着2点火元素,等待几秒后,切换丽莎附着雷元素触发超载反应,此时可以观察到敌人身上无元素残留。

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在等待的几秒内,愚人众身上的元素附着量随时间减少,因此在发生超载反应后,愚人众身上的元素附着被全部消耗,此时则无元素附着。

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2.注意:

以上实验过程中复苏棱镜的内部状态可以用下图表示:

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值得注意的是,计数器和计时器作用于被攻击对象,而非主动攻击的对象。因此,玩家在攻击多个敌人时,对第一个敌人的攻击不会影响对第二个敌人的元素附着。对刚才可莉的案例而言,若依此攻击不同的复苏棱镜,则每次攻击都可以成功附着元素。

二、新的元素反应绽放和激化介绍

水元素和草元素反应将会引发绽放,产生草原核,草原核将造成草元素范围伤害,火元素接触草原核将会引发烈绽放,造成更强的草元素范围伤害,雷元素接触草原核则会引发超绽放,将草原核转化为具有追踪能力的蔓生弹

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雷元素和草元素反应则会引发原激化,期间再次受到雷元素伤害将会造成超激化,提升此次受到的雷元素伤害,受到草元素伤害则将会造成蔓激化,提升此次受到的草元素伤害

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想必这两种新的元素反应一定会给大家带来全新的战斗体验吧!

感兴趣的朋友可以了解一下哦!对小编就不用感恩言谢了,只要你能在游戏里所向无敌的话,就是对小编最好的嘉奖。,上文就是原神新元素绽放和激化介绍相关介绍,希望这篇攻略可以给大家带来帮助哦,喜欢的小伙伴欢迎收藏百选游戏网,更多精彩内容实时更新!

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